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Entrevista: Bradley P. Beaulieu

5/11/2016

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Por Alexander Weber.
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Alexander Weber: Olá, bem-vindo ao Ficções Humanas. Como você está?

Bradley P. Beaulieu: Eu estou bem! Obrigado por ter me convidado para um bate-papo.

A.W.:
Poderia se apresentar aos seguidores do blog que podem ainda não conhecer o seu trabalho?

Bradley P. Beaulieu: Certo. Eu sou um autor de fantasia épica com algumas séries publicadas. Sou escritor por profissão há pelo menos uma década e meia neste momento e tenho vendido algumas dezenas de contos e agora estou escrevendo meu sexto romance. Minha primeira série, The Lays of Anuskaya, é uma fantasia épica inspirada na cultura russa. É um mundo ficcional definido em uma série de arquipélagos frios, ventosos, onde navios voadores transportam mercadorias e comércio entre eles. A história centra-se no príncipe Nikandr, cuja vida muda quando o conselho de todos os nove ducados do Grão-Ducado do Anuskaya vêm à sua terra natal, Khalakovo. Quando um assassinato acontece, ele corre o risco de deixar o Grão-Ducado á beira do caos e cabe a Nikandr encontrar a verdade.

Minha segunda série, The Song of The Shattered Sands, está mais inspirado pela antiga Pérsia e Turquia e pela cultura beduína. É a história de uma jovem que está à procura de vingança por sua mãe, que foi morta pelos Doze Reis de Sharakhai. Ela nunca soube por que a mataram, mas tudo muda quando ela descobre enigmas escondidos no livro de sua mãe, enigmas que revelam segredos sobre os reis e como ela pode derrotá-los. Ele dá  poder para que ela seja capaz de fazer o que ela sempre esperava fazer. Mas, os reis não serão tomados facilmente. Eles têm governado sobre o deserto por quatrocentos anos por uma boa razão.


A.W.: Como se originou a história de The Song of Shattered Sands? Quando a primeira ideia surgiu?

Bradley P. Beaulieu: Eu tinha muita vontade de escrever uma história passada no deserto. Eu posso atribuir essa parte por gostar dos contos das Mil e Uma Noites, particularmente o meio. Na verdade, como a minha última série, The Lays of Anuskaya, avança, você pode ver mais e mais da influência persa do Aramahn entrando na imagem, culminando com longos trechos de cenas do deserto no livro final, The Flames of Shadam Khoreh.

Assim, o deserto era algo que eu realmente queria explorar, e eu sabia que eu queria infundir a história da cidade de uma cultura nômade, como Beduíno, mas eu provavelmente (deixando meu modo geek voar aqui um pouco) daria mais crédito para antologia Thieve’s World pela inspiração do cenário. Eu amei a cidade de Sanctuary quando eu li pela primeira vez as antologias na escola. Eu amei o fato de que era a "axila do império", que era um ponto de encontro de antigos e novos como o Império Rankan se direcionou em território Ilsigi, que havia panteões de deuses que disputam o poder, e de fato a confusão, mesmo enquanto lutavam . Acima de tudo, eu amei a vastidão do Santuário e as maravilhas escondidas que ele continha.

A sensação de que é o que eu queria explorar com Sharakhai. Sharakhai é, em alguns aspectos, uma mera cidade-estado. Mas na verdade ele controla o comércio ao longo de um enorme deserto cercado por quatro reinos poderosos, e porque ele controla o comércio, ele acumulou incrível riqueza e poder. Ele não o fez sem fazer inimigos ao longo do caminho, no entanto. Os doze reis imortais de Sharakhai são odiados por muitos. E as raízes da história estão profundamente enterradas nesse ódio.


A.W.: Sobre The Lays of Anuskaya e Strata. Como as ideias para essas obras apareceram?

Bradley P. Beaulieu:
Quando comecei a trabalhar no primeiro mundo, foi a magia - o uso dos elementos – que vieram pela primeira vez. Eu tinha pensado originalmente em ter várias tribos, pessoas que se especializaram em cada uma das formas elementares (fogo, terra, água, ar e de vida), mas como o mundo de Anuskaya começou a ficar mais complexo, eu praticamente joguei fora a ideia de tribos separadas , mas eu continuei com a própria magia elementar.

Em seguida veio o próprio mundo. Eu sabia o que eu queria para definir a história em ilhas, e de lá me deparei com a ideia de usar moscovitas da Rússia e o Grão-Ducado de Moscou como "salto", como um ponto de partida para a cultura. A questão, então, naturalmente, surgiu: como é que eles conduziriam o comércio? Como é que eles se movem de um lugar para outro. Eu queria fazer deste um mundo hostil, no qual era difícil de esculpir um lugar onde a vida e a cultura poderia ser sustentada, e para fazer isso, eu imaginei então que cruzar o mar seria um desafio para essas pessoas. As ilhas são protegidas por recifes, e assim viajar por mar é possível dentro de cada um dos arquipélagos, mas, além disso, os navios podiam ser facilmente perdidos.

Foi aí que os navios voadores entraram. Eu pensei que talvez viajar de avião iria realmente ser mais confiável do que as viagens marítimas. Mas isso só poderia ser verdade se eles tinham alguma forma de controlá-los de forma confiável. E isso, em grande parte, é onde o Aramahn veio a existir. Eu trouxe de volta a ideia das tribos, mas reformulei-as de tal forma que eles poderiam controlar os elementos, mas não as pessoas do Grão-Ducado. E assim foi feito um pacto estranho entre esses dois povos: os Aramahn iriam fornecer suas habilidades para controlar estes navios, e o Grão-Ducado daria acesso livre para as ilhas aos Aramahn, que percorrem o mundo e meditam e se esforçam para alcançar a iluminação.

Grande parte do mundo veio na escrita, mas este é o lugar onde o núcleo do mundo e das culturas veio.

Quanto a Strata, eu co-escrevi com o meu amigo e colega autor, Stephen Gaskell. Eu realmente tinha apenas uma ideia básica em mente no início: corrida de pod na superfície do sol. Eu propositadamente decidi não entrar muito para que Steve e eu pudéssemos realmente formar a história juntos. Nós trabalhamos na história de personagens e história-base um monte antes de mergulhar, e terminou com algo muito mais complexo do que a visão inicial: uma história ambientada em plataformas de mineração solares que fala da disparidade de riqueza e o que isso pode parecer no futuro.

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Figura baseada no romance The Winds of Khalakovo
A.W.: Quanto tempo levou desde o surgimento da ideia para o seu primeiro trabalho até o lançamento do livro?

Bradley P. Beaulieu:
Eu tendo a deixar as ideias fermentarem durante algum tempo antes de eu realmente começar a escrevê-las. Eu recebo as ideias básicas por baixo, em seguida, começo a consubstanciar o mundo, o sistema de magia, e assim por diante. Eu faço notas ao longo de alguns anos antes de eu começar a mergulhar na história. Então, para mim, é típico para que ele seja cerca de cinco anos a partir do conceito inicial até a publicação. Isso não é todo tempo da escrita. Esse é o debate, a escrita, a edição, e o processo de publicação. Leva um bom tempo, mas é um processo que funciona para mim., E acho que isso me permite ter um mundo mais completamente formado.

A.W.:
The Song of Shattered Sands já está concluída?

Bradley P. Beaulieu:
Não, eu estou trabalhando no segundo livro agora, With Blood Upon the Sand. A série está prevista para ter seis livros, e eu tenho as séries muito bem traçadas neste momento. Isso é parte do que eu fiz com esta série: trabalho sobre o arco completo de todos os seis livros, não apenas o primeiro, então me sinto muito confiante de que vai chegar em torno desse comprimento.

A.W.:
Em que personagem você se inspirou para criar Çeda? O fato de que ela é a protagonista foi algo pensado ou acidental?

Bradley P. Beaulieu: Eu realmente não baseio minhas personagens em outros personagens. Eu os deixo entrar neles mesmos conforme eu penso e como eu escrevo. Eu normalmente não os conheço tão bem quando eu começo a escrever as páginas de um livro de abertura, mas eles começam a evoluir e aprofundar mais conforme eu escrevo. Tornam-se mais reais.

Eu definitivamente planejei ter uma personagem feminina como protagonista desde o início. E quanto mais eu escrevia sobre ela, mais eu realmente vim a desfrutar de quem ela era, a sua história, a história de sua mãe, e assim por diante. Eu vou ter um momento difícil ao deixá-la ir quando a série estiver completa!


A.W.: Como a construção de Nikandr em Lays of Anuskaya difere da Çeda e Ramahd?

Bradley P. Beaulieu:
Uma boa pergunta. Eu não sei no que o próprio processo foi diferente. A minha abordagem à escrita era realmente a mesma entre os dois. Mas eles são personagens muito diferentes. Com Nikandr, ele tinha o peso de um Reino (o Ducado) em seus ombros. Ele tinha muita pressão sobre ele para proteger o seu povo, mas também para criar uma ponte para outros povos que foram oprimidos.

No caso da Çeda, ela é uma personagem muito mais livre a este respeito. Ela foi criada nas ruas. Ela teve um começo humilde. E ela está fora para derrubar a aristocracia, e não protegê-la. Então ela está vindo em sua história a partir de um ângulo muito diferente, e tem sido divertido explorar isso depois de estar na mente de um príncipe por tanto tempo.


A.W.: Um dos aspectos mais elogiados de Twelve Kings in Sharakhai é a construção do mundo. Parece que o cenário desperta nossos sentidos. Você já esteve no Oriente Médio?

Bradley P. Beaulieu: Obrigado! Sim, as pessoas parecem apreciar o mundo, e eu certamente gosto de fazer isso. É um dos meus aspectos favoritos da escrita: a criação dos próprios mundos. Eu não fui para o Oriente Médio, mas adoraria ir algum dia. Eu suspeito que isso pode levar algo como vender um livro lá para que isso aconteça, como muito da minha viagem é retomada com eventos relacionados com o livro.
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Imagem de capa de Twelve Kings in Sharakhai
A.W.: O que você está achando dos resultados que seus livros vêm obtendo no mercado internacional?

Bradley P. Beaulieu:
Até agora, Twelve Kings foi lançado apenas nos EUA e Reino Unido. Ele também foi vendido para a Alemanha e França, mas o livro ainda tem de ser lançado nesses mercados. Estou realmente animado com o lançamento no Reino Unido, e os leitores parecem estar amando o livro. Eu fui para uma viagem para a Inglaterra no ano passado para ajudar com o lançamento do livro, e tanto o meu editor e os fãs foram muito acolhedores. Então, eu estou feliz por estar lá e estou realmente ansioso para as versões alemã e francesa.

A.W.:
Twelve Kings in Sharakhai aparece em várias listas de Melhores Livros de 2015. Você sabe se existe alguma negociação para trazer Song of The Shattered Sands pro Brasil?

Bradley P. Beaulieu: Eu realmente espero que sim. Ouvi dizer que o Brasil tem um público enorme de fantasia, então eu espero entrar nele algum dia. Eu sei que o meu agente de direitos estrangeiros tem um olho sobre o Brasil, mas não há ainda nenhuma notícia. Esperemos que em breve, e então eu posso voar até aí para um passeio!

A.W.:
Em quais projetos você está trabalhando no momento?

Bradley P. Beaulieu: Eu estou trabalhando em várias coisas ao mesmo tempo. Eu só estou passando por With Blood Upon the Sand, o segundo livro da série Shattered Sands, para que eu possa mandar ele para meus editores. Eu também estou trabalhando em um projeto chamado The Burning Light, uma novela que eu vendi, juntamente com Rob Ziegler para Tor.com Publishing. É uma história sobre uma mudança climática pós-New York, onde as águas subiram, transformando New York em um terreno alagado igual a Veneza. Eu estou trabalhando em cópias das edições para o mais recente romance de Shattered Sands chamado Of Sand and Malice Made, um romance prequel aos Twelve Kings in Sharakhai. E, finalmente, eu escrevi uma proposta de um novo thriller de ficção científica chamado The Days of Dust and Ash, uma história sobre um mundo em que uma praga tem pressionado a humanidade em enclaves e onde os anjos lutam contra demônios para salvar o que resta da nossa raça. Enviei ao meu agente, e nós esperamos ser enviada ao mercado em breve.

A.W.:
Você recebeu rejeição de qualquer editora para publicar o seu trabalho?

Bradley P. Beaulieu:
Sim, tivemos algumas rejeições sobre Twelve King e também algumas aceitações. Eu acabei indo com DAW Books nos EUA, porque eles são conhecidos por publicar o tipo de grandes fantasias que eu escrevo.

A.W.: Quais são os seus autores e livros favoritos?

Bradley P. Beaulieu:
Eu vou responder algumas das minhas influências abaixo, e com isso você pode adivinhar alguns dos meus livros favoritos (dica: As Crônicas de Gelo e Fogo, The Sarantine Mosaic, Companhia Negra, e a Trilogia Coldfire). Vou mencionar alguns favoritos mais recentes também.

A Cidade e a Cidade de China Miéville é um dos livros mais impressionantes que eu li nos últimos anos. A ideia é realmente maravilhosa (duas cidades ocupando o mesmo espaço geográfico) executada através de um mistério emocionante, estilo noir.

The Darwin Elevator de Jason Hough é um ótimo thriller de ficção científica com uma premissa muito interessante: aliens vêm à terra e deixam um elevador espacial (em Darwin, Austrália), mas não dizem à humanidade o porquê. Anos mais tarde, uma praga mundial atinge a terra, claramente relacionada com os aliens e, em seguida, o único lugar seguro é a área imediatamente em torno de Darwin. Ele cria um ambiente ideal para uma história, e a escrita de Hough leva você através do conto a um ritmo vertiginoso.

E eu ainda estou terminando Uprooted de Naomi Novik, uma bela mas também escura história que parece familiar (de todos as nossas histórias sobre príncipes e princesas e da magia negra das madeiras) ao mesmo tempo, parecendo muito fresca. Vai ser até indicada para um monte de prêmios este ano, eu suspeito.


A.W.: Então quais foram os livros que te influenciaram a escrever os seus livors?

Bradley P. Beaulieu: Minhas principais influências, pelo menos para o tom e o alcance que eu estou dando para com os meus livros, foram George R.R. Martin, Guy Gavriel Key, Glen Cook, e C. S. Friedman.

Eu amo George Martin pela profundidade e amplitude de seu mundo. Seu mundo não tem muito a sensação de antiguidade da Terra Média de J.R.R. Tolkien, mas é tão amplo e tão profundo. E eu amo que ele seja capaz de, em um período muito curto de tempo, fazer com que você se preocupe com qualquer personagem que ele escolha para escrever sobre. Ele é um mestre da simpatia do leitor, mesmo quando os personagens que ele está escrevendo sobre não são todos tão simpáticos.

Eu amo Guy Gavriel Kay por sua prosa lírica e o romantismo que ele traz para seus contos. Suas histórias me lembram as pinturas de mestres pré-Rafaelitas, com suas cores exuberantes e assuntos majestosos. Tento conseguir o mesmo efeito global em meus romances. Muitas vezes eu vou visualizar cenas apenas nesse tipo de forma para me ajudar a focar o efeito que eu estou procurando.

Eu amo Glen Cook por seu realismo corajoso e intimista dentro das trincheiras. Enquanto eu luto por uma fala romântica, há momentos para deixar isso de lado e arrastar o leitor para dentro da lama e vísceras e sangue. Isso é o que eu tomo de Cook, a natureza feroz da guerra quando a luta realmente vem.

E eu amo C. S. Friedman por seu tom implacável, sério, escuro. Eu vou admitir que eu poderia usar mais humor em meus livros, mas eu acho que há algo a ser dito sobre uma espécie cruel de opressão. Faz você se sentir que há muito mais para os personagens quando o caminho a seguir é tão sombrio, especialmente quando os personagens são tão humanos quanto Friedman retrata-os.


A.W.: Estou muito grato pela entrevista. Estamos muito felizes e honrados em saber um pouco mais sobre você e seu trabalho. Gostaria de deixar uma última mensagem para os leitores do blog?

Bradley P. Beaulieu:
Mais uma vez obrigado por me chamar para a entrevista. E para os leitores de fantasia aí fora, continuem lendo!

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